Post by Sábio da Montanha on Dec 10, 2009 0:39:01 GMT -3
*/*/*/*/*/*/* - ÍNDICE - */*/*/*/*/*/*/*
1# - Prólogo
2# - Requisitos Mínimos
3# - Requisitos Recomendados
4# - Dedicado a...
5# - Controles
6# - As missões
7# - Detonado
8# - Missões Secretas
9# - Contato
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*/*/*/*/*/*/* - PRÓLOGO - */*/*/*/*/*/*
Devil May Cry 4 conta a história de Nero, um cara sortudo que possui o Devil Bringer [braço de Sparda], o que faz dele ser um rapaz metade demônio metade humano, assim como Dante. Nesse jogo, que por sinal foi muito esperado pelos fãs, controlamos Nero, que começa sua missão perseguindo Dante, ao ver que ele matou Sanctus, o mestre da Holy Knights Order [uma ordem que cultua Sparda]. Agora resta a você saber o resto da história ao jogar... Ou ao ler o detonado...
*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*
*/*/*/*/*/*/* - REQUISITOS MÍNIMOS - */*/*/*/*/*/*/*
Processador: Pentium IV 3 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3 GHz
Memória RAM: 512 MB
Vídeo: 256 MB, GeForce 6600 com 256MB de VRAM
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader : 3.0
Versão do Vertex Shader : 3.0
Versão do DirectX : 9.0c
Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows Vista
*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*
*/*/*/*/*/*/*/* - REQUISITOS RECOMENDADOS - */*/*/*/*/*/*/*
Processador: Core 2 Duo 1.8 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.8 GHz
Memória RAM: 1 GB
Vídeo: 512 MB, GeForce 8600 com 512MB de VRAM
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader : 3.0
Versão do Vertex Shader : 4.0
Versão do DirectX : 10.0
Sistemas Operacionas : Windows XP
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*/*/*/*/*/*/*/* - DEDICADO A... - */*/*/*/*/*/*/*
Dedico esse detonado a todos os fãs de Devil May Cry 4™ que, assim como eu, são viciados [no bom sentido, claro] nas aventuras de Dante e Nero... DMC4 além de ser um ótimo jogo é viciante, pois seus estilos de luta variados fazem com que não se torne tão enjoativo...
Todos os direitos pertencem à Capcom©.
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*/*/*/*/*/*/*/* - CONTROLES - */*/*/*/*/*/*/*
W - Mover-se para frente
S - Mover-se para trás
A - Mover-se para a esquerda
D - Mover-se para a direita
I - Atacar com espadas
J - Atacar com armas de fogo
K - Pular
Space - Lock-on
N - Devil Trigger
M - Taunt (provocação)
O - Mudar alvo (com lock-on)
Q - Mudar espada (Dante)
E - Mudar arma de fogo (Dante)/Exceed (Nero)
L - Buster (Nero)/Ação do estilo (Dante)
P - Resetar câmera
Setas - Rotacionar câmera
*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*
*/*/*/*/*/*/*/* - AS MISSÕES - */*/*/*/*/*/*/*
São ao todo 20 missões, das quais as 11 primeiras são jogadas com Nero. As restantes são jogadas com Dante... Mais tarde saberão o porquê...
Missão 1# - Birds of a Feather:
Nessa missão você aprenderá os ataques primários e terá que lutar contra o "assassino", ou seja, contra Dante. Descoberta do Devil Bringer.
Missão 2# - La Porte Del L'Efner:
Nero descobre que terá que ir ao Fortuna Castle, nome que ele escuta Dante dizendo e crê que ele vá para lá. Ao seguir caminho pelo porto, Nero se encontra com Berial, o herdeiro e guardião de todo o fogo do Inferno. Terá de enfrentá-lo se quiser seguir em frente.
Missão 3# - The White Wing:
Já no Fortuna Castle, Nero encontra Gloria, que diz ser um novo membro da Holy Knights Order. Ao seguir em frente, Nero encontra uma armadura viva, e se quiser continuar o caminho e pegar as Gyro Blades para abrir a porta terá de enfrentá-la.
Missão 4# - Cold Blooded:
Depois de enfrentar uma White Knights Armor, Nero consegue abrir a porta e se depara com duas entidades, que se chamam Rusalka Corpse. Era apenas uma armadilha para que Bael "engolisse" Nero. Se quiser abrir o portão, lute contra ele.
Missão 5# - Trisagion:
Nero "conhece" de forma inesperada um novo inimigo: The Mephisto. É uma espécie de fantasma alado. Mate todos e siga em frente. Em algum lugar do castelo, Sanctus ressucita. Uma das únicas missões do jogo em que não há boss...
Missão 6# - Ressurection:
Novo inimigo por aqui: uma espécie de peixe com lâminas no lugar das barbatanas... Algo inesperado acontece e Nero quase morre. Eu falei quase... Uma das melhores missões do jogo exatamente por um motivo que se eu contar será spoiler Jogue e veja porquê XD
Missão 7# - The She-Viper:
Saindo do castelo, entramos em uma floresta. Uma espécie de flor, controlada por Echidna [daí o nome She-Viper ], ataca um Scarecrow, fazendo ele se tornar mais forte. Tome cuidado com esses scarecrows... Eles são meio chatos de eliminar. Meio metro depois de andar e chegar à uma arena, prepare-se para enfrentar Echidna e seguir para Forgotten Ruins.
Missão 8# - Profession of Faith:
Já de estreia para a missão, mais um novo inimigo: Assault. Bichinho chato que é uma beleza. Ele é insistente, meio chato de eliminar, como os Scarecrows dominados pela Chimera Fruit ["flor" que a Echidna controla]. Enfrente Credo e prepare-se para as consequencias...
Missão 9# - For You:
Ohmagad... Uma nova categoria de cavaleiro... Gold Knight Armor. Se as normais são difíceis, imagina essa... Calma, com prática você derrota duas em 5 segundos Passe pelos feixes de laser e consiga uma chave para seguir em frente. Enfrente Agnus e veja o que acontecerá com Kyrie...
Missão 10# - Wrapped in Glory:
Labirintos e surpresinhas o aguardam dentro de Forgotten Ruins... Enfrente Dante e poderá correr... correr... e correr para... tentar arrumar o que aconteceu.
Missão 11# - The Ninth Circle:
Mais labirintos e mais inimigos te aguardam dentro do castelo. Use e abuse da chave do tempo para seguir e enfrentar Sanctus. Não será muito fácil, mas não perca a coragem e "simbora lutar contra o véio! ". Brincadeiras à parte, boa sorte ^^
Missão 12# - A New Beginning:
OHMAGAD! DANTE! Finalmente você joga com Dante até a 19ª missão... O porquê? Bem, jogando ou lendo você saberá Com Dante é praticamente o mesmo esquema de luta... Explicarei isso depois.
Missão 13# - The Devil Returns:
Quem diria... Voltar todo o caminho até chegar na cidade... Digo, digo, procure a arena de Echidna, lute contra ela e seja feliz =DDD Sim, com Dante você arrebenta os portais de onde os demos saíram... Após derrotar Echidna, bem-vindo Gilgamesh! =D
Missão 14# - Forest of Ruin:
Siga caminho pela floresta até chegar ao Fortuna Castle... Cuidado com o inimigo novo: uma espécie de planta carnívora. Se ela "te comer" [literamente XD], o levará para as profundezas da terra. Caso aconteça, mate alguns trouxas e volte pra cima. Fortuna Castle o aguarda
Missão 15# - Fortuna Castle:
Cuidado com o inimigo: Eletricidade mata! Use e abuse de suas armas e cuidado com o mano-a-mano... Ele desaparece rapidamente, e pode te matar facilmente. Boa sorte aê Fora isso, siga o caminho normalmente e lute com Dagon, irmão de Bael. [Lembra que Bael disse ao Nero que os irmãos dele viriam do inferno mais cedo ou mais tarde? Pois então, Dagon é um deles ]
Missão 16# - Inferno:
Ficar nos esgotos do castelo... Que situação deplorável No mais, cuidado com o gás venenoso que sobe quando o ventilador para: ele vai te arrancando vida aos poucos, e com os inimigos te batendo não ajuda muito Consiga Stylish points e mude de estilo sempre, pois assim você pode conseguir fragmentos de orbs verdes. Inimigo novo ao sair do castelo: Cães do Inferno. Mate-os, siga em frente e lute novamente contra Berial.
Missão 17# - Adagio of Strings:
Aproveite o poder da nova arma: Lucifer. Siga para a Catedral onde tudo começou e lute novamente contra Agnus. Mano-a-mano é bem-vindo aqui.
Missão 18# - The Destroyer:
Enfrente o Savior e liberte Nero!! Após conseguir essa proeza, as missões 19 e 20 são jogadas com Nero, para terminar o jogo de vez. Boa sorte, champz!
Missão 19# - The Successor:
Entre no sistema nervoso do Savior e retire Kyrie das garras de Sanctus... Não será muito fácil, pois ele está doidinho pra te ver morto. Mate-o, salve Kyrie e...
Missão 20# - La Vita Nuova:
...acabe com o Savior! Sanctus "o possuiu" e está mais forte ainda... Boa sorte nessa batalha. Depois enfrente ele novamente [nem pode ser considerada uma batalha, já que é simplesmente pra você agarrar a cara dele e pronto ]. Assista ao final e celebre La Vita Nuova!
*/*/*/*/*/*/*/ - DETONADO - */*/*/*/*/*/*/
Missão 1# - Birds of a Feather:
Assista às eletrizantes cutscenes e se sinta feliz por lutar contra Dante logo na primeira missão. O jogo oferecerá um tutorial inicial para te ensinar os golpes básicos da Blue Rose [arma do Nero], Red Queen [espada do Nero] e do Devil Bringer [braço demoníaco do Nero]. A luta será fácil, use e abuse dos golpes que acabou de aprender. Quebre os bancos para pegar orbs e alterne entre DB, Red Queen e Blue Rose rapidamente para conseguir combos mais poderosos e mais stylish points. Quem sabe até green orbs você consegue... Após matar Dante, agradeça à Credo por lhe dar um upgrade para a Red Queen. Esse upgrade lhe dá a possibilidade de usar o Exceed, um sistema da espada que permite acabar com os inimigos literalmente queimando-os.
Missão 2# - La Porte de L'Enfer:
Depois do vídeo mostrando que os demônios invadiram a cidade, mate os que restaram com os golpes que você acabou de aprender. Depois disso, siga até o fundo e entre pela portinha. Se quiser ganhar
orbs vermelhos e talvez alguns fragmentos de orbs verdes, arrebente os postes e seja feliz. Após entrar pela porta, vá na primeira escadaria , pule e pegue o Gold Orb. Ele permite ressucitar do ponto onde você morreu. Quebre o vaso antes da outra escadaria e suba. Continue subindo e entre na abertura da parede. Quebre as caixas e lute contra mais demonios. Quebre as caixas e as estantes para ganhar mais orbs. Se der sorte você encontrará fragmentos de orbs verdes também. Após a luta, entre pela porta e siga. Entre pela outra porta ao lado e siga para o fundo da igreja. Quebre os bancos para ganhar mais orbs vermelhos e talvez fragmentos de orbs verdes. Mexa no painel e ganhe uma habilidade para o Devil Bringer. Hell Bound é o seu nome. Ela serve para puxar ou afastar um inimigo de você, além de te oferecer uma ajuda enorme pra pular pelos portais. Fique em cima do círculo azul e espere o portalzinho aparecer. Use o Hell Bound e pule na plataforma. No final desse andar, tem outro círculo azul. Fique sobre ele e faça a mesma coisa. Atravessando para o outro lado, quebre os bancos na parede para ganhar orbs. Quando chegar até uma parte onde não há chão, use Hell Bound para agarrar o Red Orb do outro lado. Entre na porta e siga até encontrar outro círculo azul. Faça a mesma coisa que fez anteriormente, mas cuidado para não cair embaixo por causa dos inimigos. Faça a mesma coisa à frente e prepare-se para lutar contra o bloqueio. Após o bloqueio, passe pelo portal no círculo azul e prepare-se para outro bloqueio. Não serão apenas dois inimigos como antes, então, cuidado. Passado o sufoco, entre pela porta. Caia e ganhe uma nova habilidade: Exceed. Deixa sua espada mais forte, literalmente queimando os inimigos. Vá seguindo e matando os demonios e quebrando os potes para ganhar mais orbs. Suba na plataforma e quebre o painel vermelho pra ganhar um quilo de orbs e siga em frente matando tudo o que ver. Suba no telhado pela parte de trás da plataforma e siga. Entre em uma abertura para pegar um fragmento de Blue Orb. Ele serve pra aumentar a vida. Pule e entre na porta adiante. Siga para as docas, use o portal e entre na casa. Ande um pouco para ver uma animação e se prepare para lutar contra um outro tipo de Scarecrow. O jogo lhe informará sobre o Stylish Rank, que aumenta de acordo com as habilidades que você usa. Quanto mais habilidades usar. mais stylish points ganhará. Após a luta, arrebente o painel azul para abrir o lock e entre na porta. Aperte o botão de ação na máquina e veja essa engraçada cutscene. Após ela, volte pela porta e desça. Saia da casa e lute contra uns dois ou três demons e passe pelo portal novamente. Entre nas docas e lute contra mais alguns demons. Passe pela ponte que você acabou de descer e quebre as latas para ganhar orbs. Entre na porta e desça para pegar 4 orbs vermelhos inteiros. Suba pelos portais, pegue o orb verde e quebre o painel azul para ganhar um fragmento de blue orb. Se não quiser, não precisa quebrá-lo, mas é sempre bom aumentar a vida Use e abuse da estátua para comprar habilidades e Vital Stars. Só recomendo que economize orbs para comprar a habilidade chamada Air Hike, ela serve para aumentar o pulo e permite pulo duplo. Entre pela porta e siga para assistir à uma animação. Berial é o herdeiro de todo o fogo do inferno, então, cuidado. Após a animação, lute contra ele e o faça voltar para o portal.
*/*/*/*/*/*/*/ - BERIAL - */*/*/*/*/*/*/
Todo o cuidado é pouco. Até para um first boss, Berial é meio complicado. Se precisar, use uma Vital Star. Apesar de tudo creio que não será necessário usar uma... Use e abuse de seu Devil Bringer. NOTA: quando o fogo apagar, pule e use a mesma técnica que você usa para passar pelos portais. Isso arrancará uma quantidade enorme de vida. Após "matá-lo", assista à animação e parabéns por ter passado a segunda missão.
Missão 3# - The White Wing:
Após matar Berial, siga para a caverna. Se quiser, compre alguma vital star na estátua se estiver precisando e siga em frente para derrotar mais demons. Vá para trás e quebre a parede de madeira para arrebentar com mais um painel de orbs. Após isso, siga e pule atrás da cachoeirinha, use os portais e se quiser, desça para pegar os orbs. Depois é só subir tudo de novo. Subindo, mate os demons e suba pela abertura à frente. Siga e quebre o bloqueio de madeira e entre pelo caminho coberto de neve. Ande um pouco até ver uma pequena plataforma coberta de gelo. Suba e pegue o orb vermelho inteiro que há ali. Caia e siga até encontrar uma ponte, tomando cuidado para não cair. Se quiser, quebre as armações para pegar orbs. Animação. É aqui que os Frosts entram. Você lutará contra dois Frosts de início, mas logo depois eles aparecerão juntos aos inimigos normais. Dica: agarre-os. Isso quebrará a armadura de gelo mais rápido. Passados os Frosts, arrebente as armações para ganhar orbs verdes e vermelhos. Siga pelo caminho que se abriu e veja a animação. Entre na porta principal do castelo. Uma breve apresentação do cenário é feita, e sua missão é chega na parte de cima, quebrar o candelabro e arrebentar com a figura do Papa na parede. Siga e entre pela porta da frente. Tente quebrar a caixa azul e o jogo dirá que você não tem força suficiente pra quebrar essa caixa. Não adianta comprar habilidades, o único jeito de quebrá-la é usando uma Gyro Blade. Explicarei isso depois, agora quebre os bancos para ganhar mais orbs. Se quiser, compre alguns intens ou habilidades da estátua e entre na porta. Assim que você entrar, siga para a direita e mate alguns inimigos. Você encontrará um saguão com duas Gyro Blades postas sobre painéis brancos no chão. Sua missão aqui será pegar mais duas Gyro Blades e colocar nos painéis. Quebre os candelabros menores para pegar orbs e siga furando os bloqueios impostos pelos demonios e entre na porta marrom. Quebre os bancos e as mesas pra pegar mais orbs e volte para o corredor. Volte todo o caminho e entre na porta dupla da abertura. Ande um pouco e prepare-se para lutar contra alguns bichinhos. Após a luta, entre pela abertura e suba as escadas. Muito cuidado nessa parte. Ande um pouco e veja os portais se abrindo. O teto está cheio de espinhos então, cuidado. Pule no momento certo. Mova a câmera a seu gosto para facilitar os pulos. Após chegar ao destino, entre na porta. Não adianta tentar pular, essa área está protegida por um campo de força. Siga para o final do corredor onde a câmera aponta e entre na porta. Siga mais um pouco e terá que lutar contra dois Frosts. Agarre um e lance sobre o outro, assim não terá o menor problema. Use charge shots também, isso ajuda muito. Siga o corredor até o fim e entre na porta. Siga até embaixo e tente pular sobre a armação para pegar uma Vital Star S. Você desceu por um lado, suba pelo lado contrário. Após subir, ignore a armação vermelha, ainda não poderá quebrá-la. Suba e entre na porta. Siga caminho e lute contra dois Frosts. Mesma dica de sempre. Vença o bloqueio e siga caminho até encontrar mais uma área com proteção de campos de força. Detone o painel azul atrás para o campo sumir. Desça a escadinha e entre pela porta. Você estará na Galeria. Ande um pouco pra frente e derrote um bloqueio de inimigos. Os dois tipos de scarecrows estarão presentes e seus ataques tiram quantidades razoáveis de vida, então cuidado. Quebre mesas, cadeiras e armaduras para pegar orbs e siga pelo caminho que abriu. Entre na porta. Você sairá na Biblioteca, e ao fundo terá uma estátua de habilidades. Se preferir, compre Vital Stars ou habilidades [recomendo comprar o Air Hike, se já tiver orbs suficientes] porque quando você entrar nessa saleta, enfrentará um inimigo novo, considerado como sub-boss. Assista à animação.
*/*/*/*/*/*/*/ - WHITE KNIGHT ARMOR - */*/*/*/*/*/*/
Considerado como um sub-boss, é meio lento de matar mas tudo bem. Agarre-o para pegar sua lança e atacá-lo para tirar uma quantidade considerável de vida. Faça isso em todas as armaduras que ele convocar. Cuidado com sua defesa: quando ele se defender, ataque a retaguarda , que eventualmente estará desprotegida. Use a pistola e a espada para lhe ajudar, porém o Devil Bringer ajuda muito por aqui. Recomendo comprar algumas habilidades se você tiver orbs suficientes. A habilidade Air Hike permite que você dê um pulo duplo, então, recomendo essa habilidade para esse sub-chefe. No mais boa sorte xD
*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/
Após enfrentar o sub-chefe, não pense que a missão acabou. Siga pela porta que abriu e, finalmente, pegue a habilidade que lhe permitirá ativar as Gyro Blades.
Mission 4# - Cold Blooded:
O jogo lhe falará um pouco sobre as Gyro Blades. Use o Devil Bringer para ativá-las e levá-las para onde quiser. A espada carregará ainda mais, se quiser andar mais rápido, faça isso. Use a Gyro Blade presente nessa sala para quebrar a porta antes fechada e sair. Volte e enfrente mais um bloqueio na Gallery. Um Frost estará presente, mas não fique tão preocupado. Use a Gyro Blade na sala para te ajudar e esqueça o resto. Após matá-los, quebre o que restou para ganhar orbs. Passe pela porta, desça para onde a câmera aponta e mova essa GB para aquela área abaixo. Se quiser, quebre os bancos novamente para pegar mais orbs e entre pela porta. Vá para a área dos painéis brancos, ative uma GB e siga com ela até um bloqueio azul. Ative as duas GB's e leve-as de volta para os painéis. Você nem precisa ter o trabalho de matar os inimigos, ative as GB's e deixe que elas façam o trabalho pra você. Ok, agora falta só uma Gyro Blade para abrir o portal. Siga, entre pela porta e vença o bloqueio de armaduras. Após matá-las, quebre as cadeiras e detone a comida [?] para ganhar mais orbs. Depois, entre pela abertura, ative a GB e use-a como escudo para passar pelas bolas de fogo. Quando a GB detonar a parede, um novo caminho se abrirá. Entre pela porta, vença o bloqueio. Após vencer, esmague o painel azul com sua espada e passe pela nova abertura. Claro, não saia sem antes pegar a GB que está ali. Use-a como escudo e mate os inimigos mais rápido para poupar tempo. Vá arrebentando com todos os bloqueios com a GB até chegar nos painéis. Deixe-a sobre o último painel e entre pela abertura. Ao entrar, verá uma arena gigante. Ok, boss.
*/*/*/*/*/*/*/ - BAEL - */*/*/*/*/*/*/
Ok, para um sapo do inferno gigante e congelado, Bael está até que... digamos... bonitinho. Sem delongas, as dicas são: meta bala no infeliz e use e abuse de sua espada. Claro, Devil Bringer também é bem-vindo. Antes de lutar com ele, você lutará com duas entidades chamadas Rusalka Corpse. Na verdade, são as antenas de Bael, então, cuidado quando ele sumir. Quando ele aparecer, te "comerá", literalmente. As entidades também atacam você, então, cuidado. Seus ataques tiram uma quantidade razoável para uma inimiga... digamos... literalmente nua. [?] Cuidado com o bafo de Bael: ele pode te congelar instantaneamente. Sim, estilo Miojo. Cuidado também com seus pulos. Arraste rapidamente para tentar escapar. Meta golpes de espada na cara até ele ficar com a língua de fora. Quando isso acontecer, use e abuse de seu Devil Bringer e de sua espada para deferir golpes no bicho. Se ele te mastigar, fique apertando o botão de ação antes que sua vida acabe e você morra, literalmente, comido. No mais, boa sorte xD. Ao derrotá-lo, entre pelo portão que se abre para passar para a próxima missão.
*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/
Missão 5# - Trisagion:
Após entrar pelo portão do Bael, uma animação surge mostrando um novo inimigo: Mephisto. É uma espécie de fantasma alado, o modo mais fácil de matá-lo é pulando e o agarrando. Quando ele cair
[uma parte vermelha dele cai], meta chumbo sem dó nem piedade. Serão uns dois ou três, então não há com o que se preocupar. Após matar os fantasmas, quebre algumas lajotas para ganhar alguns orbs. Se
chegar perto da parede e o DB brilhar, suba na área relevada e use o exceed. Quebre também o gelo das estalagmites. Após isso, suba a escadaria e entre na porta. Mate as armaduras e entre na porta. Arrebente o painel com a Red Queen e o Devil Bringer para abrir uma grade que lhe permitirá usar uma Gyro Blade. Leve-a até uma espécie de pirâmide azul, quebre-a e veja a animação. Você estará nos esgotos do castelo. Para evacuar essa posição, lute contra fantasmas alados e pegue o Green Orb com o DB. Pegue o Wing Talisman no painel vermelho. Ele ativará os trampolins e você poderá subir novamente. Logo depois, lute contra alguns scarecrows e mais alguns fantasmas. Siga pela abertura e volte ao saguão do castelo. Lute contra os Frosts [lembre-se da dica para agarrá-los e jogá-los longe para arrebentar a armadura de gelo facilmente], siga pelo corredor direito e entre na porta verde. O jogo lhe informará que o Wing Talisman está vibrando e que isso está relacionado a algum objeto dentro dessa sala. A câmera foca na caixa azul que antes você não conseguiu quebrar e no candelabro superior, onde você deverá chegar. Quebre as mesas e cadeiras no centro do salão para ganhar orbs vermelhos e talvez até fragmentos de orbs verdes. Ative a Gyro Blade e leve-a até a caixa azul. Isso ativará um trampolim. Use-o e fique sobre o candelabro. Utilize a camera para te ajudar. Quando conseguir ficar sobre ele, dê um golpe de espada e... Tcham! Nero quebrará o quadro do Sanctus com o candelabro. Siga para dentro da "abertura" da estátua e use o poder do Devil Bringer para pegar uma Vital Star S dentro das grades. Siga para o Underground Laboratory e veja a cutscene de Sanctus ressucitando. Celebre o final de uma das missões sem boss =D
1# - Prólogo
2# - Requisitos Mínimos
3# - Requisitos Recomendados
4# - Dedicado a...
5# - Controles
6# - As missões
7# - Detonado
8# - Missões Secretas
9# - Contato
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Devil May Cry 4 conta a história de Nero, um cara sortudo que possui o Devil Bringer [braço de Sparda], o que faz dele ser um rapaz metade demônio metade humano, assim como Dante. Nesse jogo, que por sinal foi muito esperado pelos fãs, controlamos Nero, que começa sua missão perseguindo Dante, ao ver que ele matou Sanctus, o mestre da Holy Knights Order [uma ordem que cultua Sparda]. Agora resta a você saber o resto da história ao jogar... Ou ao ler o detonado...
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*/*/*/*/*/*/* - REQUISITOS MÍNIMOS - */*/*/*/*/*/*/*
Processador: Pentium IV 3 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3 GHz
Memória RAM: 512 MB
Vídeo: 256 MB, GeForce 6600 com 256MB de VRAM
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader : 3.0
Versão do Vertex Shader : 3.0
Versão do DirectX : 9.0c
Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows Vista
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*/*/*/*/*/*/*/* - REQUISITOS RECOMENDADOS - */*/*/*/*/*/*/*
Processador: Core 2 Duo 1.8 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.8 GHz
Memória RAM: 1 GB
Vídeo: 512 MB, GeForce 8600 com 512MB de VRAM
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader : 3.0
Versão do Vertex Shader : 4.0
Versão do DirectX : 10.0
Sistemas Operacionas : Windows XP
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*/*/*/*/*/*/*/* - DEDICADO A... - */*/*/*/*/*/*/*
Dedico esse detonado a todos os fãs de Devil May Cry 4™ que, assim como eu, são viciados [no bom sentido, claro] nas aventuras de Dante e Nero... DMC4 além de ser um ótimo jogo é viciante, pois seus estilos de luta variados fazem com que não se torne tão enjoativo...
Todos os direitos pertencem à Capcom©.
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*/*/*/*/*/*/*/* - CONTROLES - */*/*/*/*/*/*/*
W - Mover-se para frente
S - Mover-se para trás
A - Mover-se para a esquerda
D - Mover-se para a direita
I - Atacar com espadas
J - Atacar com armas de fogo
K - Pular
Space - Lock-on
N - Devil Trigger
M - Taunt (provocação)
O - Mudar alvo (com lock-on)
Q - Mudar espada (Dante)
E - Mudar arma de fogo (Dante)/Exceed (Nero)
L - Buster (Nero)/Ação do estilo (Dante)
P - Resetar câmera
Setas - Rotacionar câmera
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*/*/*/*/*/*/*/* - AS MISSÕES - */*/*/*/*/*/*/*
São ao todo 20 missões, das quais as 11 primeiras são jogadas com Nero. As restantes são jogadas com Dante... Mais tarde saberão o porquê...
Missão 1# - Birds of a Feather:
Nessa missão você aprenderá os ataques primários e terá que lutar contra o "assassino", ou seja, contra Dante. Descoberta do Devil Bringer.
Missão 2# - La Porte Del L'Efner:
Nero descobre que terá que ir ao Fortuna Castle, nome que ele escuta Dante dizendo e crê que ele vá para lá. Ao seguir caminho pelo porto, Nero se encontra com Berial, o herdeiro e guardião de todo o fogo do Inferno. Terá de enfrentá-lo se quiser seguir em frente.
Missão 3# - The White Wing:
Já no Fortuna Castle, Nero encontra Gloria, que diz ser um novo membro da Holy Knights Order. Ao seguir em frente, Nero encontra uma armadura viva, e se quiser continuar o caminho e pegar as Gyro Blades para abrir a porta terá de enfrentá-la.
Missão 4# - Cold Blooded:
Depois de enfrentar uma White Knights Armor, Nero consegue abrir a porta e se depara com duas entidades, que se chamam Rusalka Corpse. Era apenas uma armadilha para que Bael "engolisse" Nero. Se quiser abrir o portão, lute contra ele.
Missão 5# - Trisagion:
Nero "conhece" de forma inesperada um novo inimigo: The Mephisto. É uma espécie de fantasma alado. Mate todos e siga em frente. Em algum lugar do castelo, Sanctus ressucita. Uma das únicas missões do jogo em que não há boss...
Missão 6# - Ressurection:
Novo inimigo por aqui: uma espécie de peixe com lâminas no lugar das barbatanas... Algo inesperado acontece e Nero quase morre. Eu falei quase... Uma das melhores missões do jogo exatamente por um motivo que se eu contar será spoiler Jogue e veja porquê XD
Missão 7# - The She-Viper:
Saindo do castelo, entramos em uma floresta. Uma espécie de flor, controlada por Echidna [daí o nome She-Viper ], ataca um Scarecrow, fazendo ele se tornar mais forte. Tome cuidado com esses scarecrows... Eles são meio chatos de eliminar. Meio metro depois de andar e chegar à uma arena, prepare-se para enfrentar Echidna e seguir para Forgotten Ruins.
Missão 8# - Profession of Faith:
Já de estreia para a missão, mais um novo inimigo: Assault. Bichinho chato que é uma beleza. Ele é insistente, meio chato de eliminar, como os Scarecrows dominados pela Chimera Fruit ["flor" que a Echidna controla]. Enfrente Credo e prepare-se para as consequencias...
Missão 9# - For You:
Ohmagad... Uma nova categoria de cavaleiro... Gold Knight Armor. Se as normais são difíceis, imagina essa... Calma, com prática você derrota duas em 5 segundos Passe pelos feixes de laser e consiga uma chave para seguir em frente. Enfrente Agnus e veja o que acontecerá com Kyrie...
Missão 10# - Wrapped in Glory:
Labirintos e surpresinhas o aguardam dentro de Forgotten Ruins... Enfrente Dante e poderá correr... correr... e correr para... tentar arrumar o que aconteceu.
Missão 11# - The Ninth Circle:
Mais labirintos e mais inimigos te aguardam dentro do castelo. Use e abuse da chave do tempo para seguir e enfrentar Sanctus. Não será muito fácil, mas não perca a coragem e "simbora lutar contra o véio! ". Brincadeiras à parte, boa sorte ^^
Missão 12# - A New Beginning:
OHMAGAD! DANTE! Finalmente você joga com Dante até a 19ª missão... O porquê? Bem, jogando ou lendo você saberá Com Dante é praticamente o mesmo esquema de luta... Explicarei isso depois.
Missão 13# - The Devil Returns:
Quem diria... Voltar todo o caminho até chegar na cidade... Digo, digo, procure a arena de Echidna, lute contra ela e seja feliz =DDD Sim, com Dante você arrebenta os portais de onde os demos saíram... Após derrotar Echidna, bem-vindo Gilgamesh! =D
Missão 14# - Forest of Ruin:
Siga caminho pela floresta até chegar ao Fortuna Castle... Cuidado com o inimigo novo: uma espécie de planta carnívora. Se ela "te comer" [literamente XD], o levará para as profundezas da terra. Caso aconteça, mate alguns trouxas e volte pra cima. Fortuna Castle o aguarda
Missão 15# - Fortuna Castle:
Cuidado com o inimigo: Eletricidade mata! Use e abuse de suas armas e cuidado com o mano-a-mano... Ele desaparece rapidamente, e pode te matar facilmente. Boa sorte aê Fora isso, siga o caminho normalmente e lute com Dagon, irmão de Bael. [Lembra que Bael disse ao Nero que os irmãos dele viriam do inferno mais cedo ou mais tarde? Pois então, Dagon é um deles ]
Missão 16# - Inferno:
Ficar nos esgotos do castelo... Que situação deplorável No mais, cuidado com o gás venenoso que sobe quando o ventilador para: ele vai te arrancando vida aos poucos, e com os inimigos te batendo não ajuda muito Consiga Stylish points e mude de estilo sempre, pois assim você pode conseguir fragmentos de orbs verdes. Inimigo novo ao sair do castelo: Cães do Inferno. Mate-os, siga em frente e lute novamente contra Berial.
Missão 17# - Adagio of Strings:
Aproveite o poder da nova arma: Lucifer. Siga para a Catedral onde tudo começou e lute novamente contra Agnus. Mano-a-mano é bem-vindo aqui.
Missão 18# - The Destroyer:
Enfrente o Savior e liberte Nero!! Após conseguir essa proeza, as missões 19 e 20 são jogadas com Nero, para terminar o jogo de vez. Boa sorte, champz!
Missão 19# - The Successor:
Entre no sistema nervoso do Savior e retire Kyrie das garras de Sanctus... Não será muito fácil, pois ele está doidinho pra te ver morto. Mate-o, salve Kyrie e...
Missão 20# - La Vita Nuova:
...acabe com o Savior! Sanctus "o possuiu" e está mais forte ainda... Boa sorte nessa batalha. Depois enfrente ele novamente [nem pode ser considerada uma batalha, já que é simplesmente pra você agarrar a cara dele e pronto ]. Assista ao final e celebre La Vita Nuova!
*/*/*/*/*/*/*/ - DETONADO - */*/*/*/*/*/*/
Missão 1# - Birds of a Feather:
Assista às eletrizantes cutscenes e se sinta feliz por lutar contra Dante logo na primeira missão. O jogo oferecerá um tutorial inicial para te ensinar os golpes básicos da Blue Rose [arma do Nero], Red Queen [espada do Nero] e do Devil Bringer [braço demoníaco do Nero]. A luta será fácil, use e abuse dos golpes que acabou de aprender. Quebre os bancos para pegar orbs e alterne entre DB, Red Queen e Blue Rose rapidamente para conseguir combos mais poderosos e mais stylish points. Quem sabe até green orbs você consegue... Após matar Dante, agradeça à Credo por lhe dar um upgrade para a Red Queen. Esse upgrade lhe dá a possibilidade de usar o Exceed, um sistema da espada que permite acabar com os inimigos literalmente queimando-os.
Missão 2# - La Porte de L'Enfer:
Depois do vídeo mostrando que os demônios invadiram a cidade, mate os que restaram com os golpes que você acabou de aprender. Depois disso, siga até o fundo e entre pela portinha. Se quiser ganhar
orbs vermelhos e talvez alguns fragmentos de orbs verdes, arrebente os postes e seja feliz. Após entrar pela porta, vá na primeira escadaria , pule e pegue o Gold Orb. Ele permite ressucitar do ponto onde você morreu. Quebre o vaso antes da outra escadaria e suba. Continue subindo e entre na abertura da parede. Quebre as caixas e lute contra mais demonios. Quebre as caixas e as estantes para ganhar mais orbs. Se der sorte você encontrará fragmentos de orbs verdes também. Após a luta, entre pela porta e siga. Entre pela outra porta ao lado e siga para o fundo da igreja. Quebre os bancos para ganhar mais orbs vermelhos e talvez fragmentos de orbs verdes. Mexa no painel e ganhe uma habilidade para o Devil Bringer. Hell Bound é o seu nome. Ela serve para puxar ou afastar um inimigo de você, além de te oferecer uma ajuda enorme pra pular pelos portais. Fique em cima do círculo azul e espere o portalzinho aparecer. Use o Hell Bound e pule na plataforma. No final desse andar, tem outro círculo azul. Fique sobre ele e faça a mesma coisa. Atravessando para o outro lado, quebre os bancos na parede para ganhar orbs. Quando chegar até uma parte onde não há chão, use Hell Bound para agarrar o Red Orb do outro lado. Entre na porta e siga até encontrar outro círculo azul. Faça a mesma coisa que fez anteriormente, mas cuidado para não cair embaixo por causa dos inimigos. Faça a mesma coisa à frente e prepare-se para lutar contra o bloqueio. Após o bloqueio, passe pelo portal no círculo azul e prepare-se para outro bloqueio. Não serão apenas dois inimigos como antes, então, cuidado. Passado o sufoco, entre pela porta. Caia e ganhe uma nova habilidade: Exceed. Deixa sua espada mais forte, literalmente queimando os inimigos. Vá seguindo e matando os demonios e quebrando os potes para ganhar mais orbs. Suba na plataforma e quebre o painel vermelho pra ganhar um quilo de orbs e siga em frente matando tudo o que ver. Suba no telhado pela parte de trás da plataforma e siga. Entre em uma abertura para pegar um fragmento de Blue Orb. Ele serve pra aumentar a vida. Pule e entre na porta adiante. Siga para as docas, use o portal e entre na casa. Ande um pouco para ver uma animação e se prepare para lutar contra um outro tipo de Scarecrow. O jogo lhe informará sobre o Stylish Rank, que aumenta de acordo com as habilidades que você usa. Quanto mais habilidades usar. mais stylish points ganhará. Após a luta, arrebente o painel azul para abrir o lock e entre na porta. Aperte o botão de ação na máquina e veja essa engraçada cutscene. Após ela, volte pela porta e desça. Saia da casa e lute contra uns dois ou três demons e passe pelo portal novamente. Entre nas docas e lute contra mais alguns demons. Passe pela ponte que você acabou de descer e quebre as latas para ganhar orbs. Entre na porta e desça para pegar 4 orbs vermelhos inteiros. Suba pelos portais, pegue o orb verde e quebre o painel azul para ganhar um fragmento de blue orb. Se não quiser, não precisa quebrá-lo, mas é sempre bom aumentar a vida Use e abuse da estátua para comprar habilidades e Vital Stars. Só recomendo que economize orbs para comprar a habilidade chamada Air Hike, ela serve para aumentar o pulo e permite pulo duplo. Entre pela porta e siga para assistir à uma animação. Berial é o herdeiro de todo o fogo do inferno, então, cuidado. Após a animação, lute contra ele e o faça voltar para o portal.
*/*/*/*/*/*/*/ - BERIAL - */*/*/*/*/*/*/
Todo o cuidado é pouco. Até para um first boss, Berial é meio complicado. Se precisar, use uma Vital Star. Apesar de tudo creio que não será necessário usar uma... Use e abuse de seu Devil Bringer. NOTA: quando o fogo apagar, pule e use a mesma técnica que você usa para passar pelos portais. Isso arrancará uma quantidade enorme de vida. Após "matá-lo", assista à animação e parabéns por ter passado a segunda missão.
Missão 3# - The White Wing:
Após matar Berial, siga para a caverna. Se quiser, compre alguma vital star na estátua se estiver precisando e siga em frente para derrotar mais demons. Vá para trás e quebre a parede de madeira para arrebentar com mais um painel de orbs. Após isso, siga e pule atrás da cachoeirinha, use os portais e se quiser, desça para pegar os orbs. Depois é só subir tudo de novo. Subindo, mate os demons e suba pela abertura à frente. Siga e quebre o bloqueio de madeira e entre pelo caminho coberto de neve. Ande um pouco até ver uma pequena plataforma coberta de gelo. Suba e pegue o orb vermelho inteiro que há ali. Caia e siga até encontrar uma ponte, tomando cuidado para não cair. Se quiser, quebre as armações para pegar orbs. Animação. É aqui que os Frosts entram. Você lutará contra dois Frosts de início, mas logo depois eles aparecerão juntos aos inimigos normais. Dica: agarre-os. Isso quebrará a armadura de gelo mais rápido. Passados os Frosts, arrebente as armações para ganhar orbs verdes e vermelhos. Siga pelo caminho que se abriu e veja a animação. Entre na porta principal do castelo. Uma breve apresentação do cenário é feita, e sua missão é chega na parte de cima, quebrar o candelabro e arrebentar com a figura do Papa na parede. Siga e entre pela porta da frente. Tente quebrar a caixa azul e o jogo dirá que você não tem força suficiente pra quebrar essa caixa. Não adianta comprar habilidades, o único jeito de quebrá-la é usando uma Gyro Blade. Explicarei isso depois, agora quebre os bancos para ganhar mais orbs. Se quiser, compre alguns intens ou habilidades da estátua e entre na porta. Assim que você entrar, siga para a direita e mate alguns inimigos. Você encontrará um saguão com duas Gyro Blades postas sobre painéis brancos no chão. Sua missão aqui será pegar mais duas Gyro Blades e colocar nos painéis. Quebre os candelabros menores para pegar orbs e siga furando os bloqueios impostos pelos demonios e entre na porta marrom. Quebre os bancos e as mesas pra pegar mais orbs e volte para o corredor. Volte todo o caminho e entre na porta dupla da abertura. Ande um pouco e prepare-se para lutar contra alguns bichinhos. Após a luta, entre pela abertura e suba as escadas. Muito cuidado nessa parte. Ande um pouco e veja os portais se abrindo. O teto está cheio de espinhos então, cuidado. Pule no momento certo. Mova a câmera a seu gosto para facilitar os pulos. Após chegar ao destino, entre na porta. Não adianta tentar pular, essa área está protegida por um campo de força. Siga para o final do corredor onde a câmera aponta e entre na porta. Siga mais um pouco e terá que lutar contra dois Frosts. Agarre um e lance sobre o outro, assim não terá o menor problema. Use charge shots também, isso ajuda muito. Siga o corredor até o fim e entre na porta. Siga até embaixo e tente pular sobre a armação para pegar uma Vital Star S. Você desceu por um lado, suba pelo lado contrário. Após subir, ignore a armação vermelha, ainda não poderá quebrá-la. Suba e entre na porta. Siga caminho e lute contra dois Frosts. Mesma dica de sempre. Vença o bloqueio e siga caminho até encontrar mais uma área com proteção de campos de força. Detone o painel azul atrás para o campo sumir. Desça a escadinha e entre pela porta. Você estará na Galeria. Ande um pouco pra frente e derrote um bloqueio de inimigos. Os dois tipos de scarecrows estarão presentes e seus ataques tiram quantidades razoáveis de vida, então cuidado. Quebre mesas, cadeiras e armaduras para pegar orbs e siga pelo caminho que abriu. Entre na porta. Você sairá na Biblioteca, e ao fundo terá uma estátua de habilidades. Se preferir, compre Vital Stars ou habilidades [recomendo comprar o Air Hike, se já tiver orbs suficientes] porque quando você entrar nessa saleta, enfrentará um inimigo novo, considerado como sub-boss. Assista à animação.
*/*/*/*/*/*/*/ - WHITE KNIGHT ARMOR - */*/*/*/*/*/*/
Considerado como um sub-boss, é meio lento de matar mas tudo bem. Agarre-o para pegar sua lança e atacá-lo para tirar uma quantidade considerável de vida. Faça isso em todas as armaduras que ele convocar. Cuidado com sua defesa: quando ele se defender, ataque a retaguarda , que eventualmente estará desprotegida. Use a pistola e a espada para lhe ajudar, porém o Devil Bringer ajuda muito por aqui. Recomendo comprar algumas habilidades se você tiver orbs suficientes. A habilidade Air Hike permite que você dê um pulo duplo, então, recomendo essa habilidade para esse sub-chefe. No mais boa sorte xD
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Após enfrentar o sub-chefe, não pense que a missão acabou. Siga pela porta que abriu e, finalmente, pegue a habilidade que lhe permitirá ativar as Gyro Blades.
Mission 4# - Cold Blooded:
O jogo lhe falará um pouco sobre as Gyro Blades. Use o Devil Bringer para ativá-las e levá-las para onde quiser. A espada carregará ainda mais, se quiser andar mais rápido, faça isso. Use a Gyro Blade presente nessa sala para quebrar a porta antes fechada e sair. Volte e enfrente mais um bloqueio na Gallery. Um Frost estará presente, mas não fique tão preocupado. Use a Gyro Blade na sala para te ajudar e esqueça o resto. Após matá-los, quebre o que restou para ganhar orbs. Passe pela porta, desça para onde a câmera aponta e mova essa GB para aquela área abaixo. Se quiser, quebre os bancos novamente para pegar mais orbs e entre pela porta. Vá para a área dos painéis brancos, ative uma GB e siga com ela até um bloqueio azul. Ative as duas GB's e leve-as de volta para os painéis. Você nem precisa ter o trabalho de matar os inimigos, ative as GB's e deixe que elas façam o trabalho pra você. Ok, agora falta só uma Gyro Blade para abrir o portal. Siga, entre pela porta e vença o bloqueio de armaduras. Após matá-las, quebre as cadeiras e detone a comida [?] para ganhar mais orbs. Depois, entre pela abertura, ative a GB e use-a como escudo para passar pelas bolas de fogo. Quando a GB detonar a parede, um novo caminho se abrirá. Entre pela porta, vença o bloqueio. Após vencer, esmague o painel azul com sua espada e passe pela nova abertura. Claro, não saia sem antes pegar a GB que está ali. Use-a como escudo e mate os inimigos mais rápido para poupar tempo. Vá arrebentando com todos os bloqueios com a GB até chegar nos painéis. Deixe-a sobre o último painel e entre pela abertura. Ao entrar, verá uma arena gigante. Ok, boss.
*/*/*/*/*/*/*/ - BAEL - */*/*/*/*/*/*/
Ok, para um sapo do inferno gigante e congelado, Bael está até que... digamos... bonitinho. Sem delongas, as dicas são: meta bala no infeliz e use e abuse de sua espada. Claro, Devil Bringer também é bem-vindo. Antes de lutar com ele, você lutará com duas entidades chamadas Rusalka Corpse. Na verdade, são as antenas de Bael, então, cuidado quando ele sumir. Quando ele aparecer, te "comerá", literalmente. As entidades também atacam você, então, cuidado. Seus ataques tiram uma quantidade razoável para uma inimiga... digamos... literalmente nua. [?] Cuidado com o bafo de Bael: ele pode te congelar instantaneamente. Sim, estilo Miojo. Cuidado também com seus pulos. Arraste rapidamente para tentar escapar. Meta golpes de espada na cara até ele ficar com a língua de fora. Quando isso acontecer, use e abuse de seu Devil Bringer e de sua espada para deferir golpes no bicho. Se ele te mastigar, fique apertando o botão de ação antes que sua vida acabe e você morra, literalmente, comido. No mais, boa sorte xD. Ao derrotá-lo, entre pelo portão que se abre para passar para a próxima missão.
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Missão 5# - Trisagion:
Após entrar pelo portão do Bael, uma animação surge mostrando um novo inimigo: Mephisto. É uma espécie de fantasma alado, o modo mais fácil de matá-lo é pulando e o agarrando. Quando ele cair
[uma parte vermelha dele cai], meta chumbo sem dó nem piedade. Serão uns dois ou três, então não há com o que se preocupar. Após matar os fantasmas, quebre algumas lajotas para ganhar alguns orbs. Se
chegar perto da parede e o DB brilhar, suba na área relevada e use o exceed. Quebre também o gelo das estalagmites. Após isso, suba a escadaria e entre na porta. Mate as armaduras e entre na porta. Arrebente o painel com a Red Queen e o Devil Bringer para abrir uma grade que lhe permitirá usar uma Gyro Blade. Leve-a até uma espécie de pirâmide azul, quebre-a e veja a animação. Você estará nos esgotos do castelo. Para evacuar essa posição, lute contra fantasmas alados e pegue o Green Orb com o DB. Pegue o Wing Talisman no painel vermelho. Ele ativará os trampolins e você poderá subir novamente. Logo depois, lute contra alguns scarecrows e mais alguns fantasmas. Siga pela abertura e volte ao saguão do castelo. Lute contra os Frosts [lembre-se da dica para agarrá-los e jogá-los longe para arrebentar a armadura de gelo facilmente], siga pelo corredor direito e entre na porta verde. O jogo lhe informará que o Wing Talisman está vibrando e que isso está relacionado a algum objeto dentro dessa sala. A câmera foca na caixa azul que antes você não conseguiu quebrar e no candelabro superior, onde você deverá chegar. Quebre as mesas e cadeiras no centro do salão para ganhar orbs vermelhos e talvez até fragmentos de orbs verdes. Ative a Gyro Blade e leve-a até a caixa azul. Isso ativará um trampolim. Use-o e fique sobre o candelabro. Utilize a camera para te ajudar. Quando conseguir ficar sobre ele, dê um golpe de espada e... Tcham! Nero quebrará o quadro do Sanctus com o candelabro. Siga para dentro da "abertura" da estátua e use o poder do Devil Bringer para pegar uma Vital Star S dentro das grades. Siga para o Underground Laboratory e veja a cutscene de Sanctus ressucitando. Celebre o final de uma das missões sem boss =D